BIENVENIDA

BIENVENIDA mediante este blog los invito a participar en el, poder descubrir nuevas estrategias para la creatividad en el aula.

OBJETIVO

Poder transmitir nuevas formas y estrategias para la creatividad en el aula, buscando que el alumno, se interese más en sus clases, así mismo invitándolo a que por medio de la creatividad participe en las actividades que se realicen en el aula.

lunes, 14 de noviembre de 2011

UNIDAD III

Plataformas abiertas de e-learning
Para el soporte de contenidos educativos abiertos
Josep M. Bonet
El proceso de aprendizaje no es ajeno a los cambios tecno-lógicos, así pues el aprendizaje a través de las TIC (llamado en adelante e-learning) es el último paso de la evolución de la educación a distancia. El e-learning proporciona La oportunidad de crear ambientes de aprendizaje centrados en el estudiante.
El e-learning es una forma de utilizar la tecnología para distribuir materiales educativos y otros servicios, permitiendo establecer un canal de retorno entre profesores y alumnos. En los nuevos entornos de aprendizaje se utiliza la tecnología web como la opción de distribución preferida.
Elementos de un sistema
Los sistemas de comunicación pueden ser síncronos o asíncronos. Los sistemas síncronos son aquellos que generan comunicación entre usuarios en tiempo real, como podrían ser los chats o las videoconferencias. Los sistemas asíncronos no generan comunicación en tiempo real, pero ofrecen la posibilidad de que las aportaciones de los usuarios queden grabadas. El correo electrónico y los foros son algunas de las herramientas que usan este tipo de comunicación.Las plataformas de e-learning son el software de servidor que se ocupa principalmente de la gestión de usuarios, cursos y de la gestión de servicios de comunicación. Los contenidos o courseware es el material de aprendizaje que se pone a disposición del estudiante. Los contenidos pueden estar en varios formatos, en función de su adecuación a la materia tratada.

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